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	<title>Ebenstrukturen nach Adobe-Illustrator nehmen - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Geometa Lab OST</subtitle>
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		<id>https://giswiki.ch/index.php?title=Ebenstrukturen_nach_Adobe-Illustrator_nehmen&amp;diff=2090&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lieni am 3. April 2006 um 18:10 Uhr</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 3. April 2006, 18:10 Uhr&lt;/td&gt;
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		<author><name>Lieni</name></author>
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		<updated>2006-04-03T18:10:39Z</updated>

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&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Das Problem==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich kann aus ArcMap heraus jede Karte über File -&amp;gt; Export Data ein Adobe Illustrator File erzeugt werden, mit dem sich Karten z.B. für die Druckvorstufe weiter bearbeiten lassen. Werden Ebenen mit Transparenzen exportiert geht dabei allerdings die Layerstruktur von ArcMap verloren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Lösung(en)==&lt;br /&gt;
===1. Transparenzeinstellung===&lt;br /&gt;
ArcMap verschmilzt alle mit einer Transparenz versehenen Layer mit den darunter Liegenden zu einer gemeinsamen Rasterebene. Nur ohne Transparenzeinstellungen über der Transparenten Ebenen liegende Ebenen werden als bearbeitbare Vektoren mit der Ebenstruktur ins Illustratorfile übernommen. &lt;br /&gt;
Diese Eigenschaft kann gut genutzt werden, um einseits zu steuern was für die Grafische Nachbearbeitung veränderbar bleiben soll, andereseits kann mit dem Verschmelzen von sehr aufwendigen komplexen Vektorkarten mit den Transparenzeinstellung die Datenmenge für Illustrator deutlich reduziert und die Bearbeitung vereinfacht werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lieni</name></author>
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