QGIS Plugins mit Python: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Geometa Lab OST
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(QGISs pyhton plugins und QGIS Devs mergen)
Markierung: Ersetzt
Zeile 1: Zeile 1:
'''QGIS Plugins mit Python - PyQGIS'''
.
 
Siehe auch: [[QGIS for Devs]], [[QGIS]], [[QGIS - Tipps und Tricks]], [[Python]] (QGIS 2 nutzt Python 2.7 QGIS 3 Python 3.5), ([https://etherpad.wikimedia.org/p/QGIS Etherpad])
 
== Allgemeines ==
 
Wichtige Informationen:
* Dokumentation/Tutorials: [http://www.qgis.org/pyqgis-cookbook/intro.html#python-applications PyQGis Cookbook] (QGIS Documentation), insbesondere [http://www.qgis.org/pyqgis-cookbook/plugins.html Kap. 'Developing Python Plugins'] (PyQGIS, QT4, Eclipse, Eclipse PyDev)
* Diagram about main QGIS Python API classes: http://labs.webgeodatavore.com/partage/diagramme_principal.html ([https://github.com/webgeodatavore/qgis-class-diagram Sources])
* QGIS-Python-Plugin-Verzeichnis: C:\Documents and Settings\<username>\.qgis2\python\plugins (Windows).
* QTDesigner unter Windows ist nun Bestandteil von der QT IDE [http://qt.nokia.com/products/ QTCreator].
 
QGIS Plugins mit Python: Siehe [[#Writing_QGIS_Plugins]]
 
Tools:
* QGIS Python Plugin Builder: http://pyqgis.org/builder/plugin_builder.py
* From the QGIS-dev mailing list: [http://osgeo-org.1560.x6.nabble.com/A-common-set-of-functions-for-QGIS-plugins-td5233908.html "A common set of functions"] by Victor Olaya, Nathan Woodrow
 
Manuelles Installieren eines Python-Plugins myPlugin:
* Download myPlugin.zip.
* Auspacken von myPlugin in einem temporären Verzeichnis; nun sollte ein Ordner myPlugin/ vorhanden sein.
* Den Ordner myPlugin ins QGIS-Python-Plugin-Verzeichnis kopieren.
* QGIS (neu) starten und "Erweiterungen verwalten..." wählen. Dort sollte ein neuer Eintrag stehen => ankreuzen.
 
== Writing QGIS Plugins ==
 
Documentation zum Schreiben von PyQGIS-Plugins:
* '''[https://docs.qgis.org/testing/en/docs/pyqgis_developer_cookbook/ PyQGIS Developer Cookbook] revision 2020'''
* '''[https://qgis.org/pyqgis/master/ QGIS API]''' (derived from [https://qgis.org/api/index.html QGIS C++ API], formerly [http://geoapis.sourcepole.com/qgispyapi/ by Pirmin Kalberer] and [http://qgis-python.kartoza.com/docs/ by Tim Sutton]).
* [https://raw.githubusercontent.com/webgeodatavore/qgis-class-diagram/master/diagramme_principal.png API Overview/Poster] by Thomas Gratier
 
Dann:
* QGIS Manual - Guide: http://qgis.org/en/documentation/manuals.html > QGIS Coding and Compilation Guide
* Forum: http://forum.qgis.org/viewforum.php?f=5
* Wiki-Artikel: http://www.qgis.org/wiki/Writing_Python_Plugins
* Community Support: http://gis.stackexchange.com/questions/tagged/pyqgis
* Tutorials / Bücher:
** Book [http://pyqgis.com The PyQGIS Programmer's Guide]
** [http://blog.qgis.org/node/59 Quantum GIS Blog]
** [http://docs.qgis.org/testing/en/docs/pyqgis_developer_cookbook/ide_debugging.html How to debug a plugin using PDB] on QGIS Wiki (for C++ on Linux see [http://www.qgis.org/wiki/How_to_debug_QGIS_Plugins How to debug QGIS pugins])
** ''Rapid GUI Programming with Python and Qt'', Summerfield, Mark - Gutes Buch zu PyQt 4, Python und QT wird auch erklärt.
** Building a plugin for QGIS http://gis.ucar.edu/building-plugin-qgis
 
== Testing QGIS Plugins ==
 
* Writing Uni Tests for QGIS Plugins: http://snorf.net/blog/2014/01/04/writing-unit-tests-for-qgis-python-plugins/
* Testen von Qt-GUI Komponenten: http://www.voom.net/pyqt-qtest-example
* Neues Python Modul "qgis.testing" (4.2.2016): [http://www.opengis.ch/2016/02/04/increasing-the-stability-of-processing-algorithms/]
 
== Plattform-unabhängiges Programmieren ==
 
Auf was ist bei der plattform-unabhängigen Programmieren zu achten?
 
* Encoding
* Fonts: http://en.wikipedia.org/wiki/Liberation_fonts
* tbd.
 
== UX Guidelines ==
 
Siehe [[QGIS for Devs#UX Guidelines]] (GUI)
 
== Eclipse/PyDev ==
 
Wie kann man Eclipse mit PyDev zum Entwickeln von QGIS-Plugins (QT4) aufsetzen inklusive Unit-Testing und Debugging (gem. [http://www.qgis.org/pyqgis-cookbook/intro.html#python-applications] )?
 
=== Installation Eclipse ===
 
* Download minimalstes Eclipse 3.x, sprich nur Eclipse Platform Runtime Binary, welches leider nicht direkt auf der Hauptseite verfügbar ist
# http://download.eclipse.org/eclipse/downloads/eclipse3x.php
# -> Latest Release
# Zur Platform Runtime Binary Sektion navigieren und entsprechenden Download starten
# Installation
 
=== Einrichten Eclipse ===
 
* Installation/Einrichten des Eclipse Marketplace
# Eclipse starten
# ''Help->Install New Software''
# ''Indigo - http://download.eclipse.org/releases/indigo'' als Quelle auswählen
# Im Filter Feld ''Market'' eingeben
# '''Marketplace Client''' auswählen und installieren
 
* Installation PyDev
# ''Help->Eclipse Marketplace...''
# Im Suchfeld nach '''pydev''' suchen
# ''PyDev - Python IDE for Eclipse'' installieren
# Konfiguration nach Eclipse Neustart:
# ''Window->Preferences''
# ''PyDev->Interpreter - Python'' für Linux oder ''PyDev->Interpreter - Iron Python'' und dann '''Auto Config''' wählen
 
;Hinweis
:PyDev und den eingebauten Debugger kennen lernen: http://www.vogella.de/articles/Python/article.html
 
* Optional: Sourcecontrol EGit einrichten
# ''Help->Eclipse Marketplace...''
# Im Suchfeld nach '''egit''' suchen
# ''EGit - Git Team Provider'' auswählen und installieren
 
* CDT
# ''Help->Install New Software''
# ''Indigo - http://download.eclipse.org/releases/indigo'' als Quelle auswählen
# In der Kategorie Programming Languages ''C/C++ Development Tools'' auswählen und installieren
 
* Python und QT4
# Folgende Pakete müssen für Linux, am Beispiel Ubuntu, installiert werden um mit qt4 und sqlite arbeiten zu können
## python-qt4-sql
## python-qt4-dev
## libqt4-dev
## libqt4-sql-sqlite
## qt4-dev-tools
## qt4-doc-html
## pyqt4-dev-tools
 
* Installation Eclipse Plugin
# Download von http://qt.nokia.com/products/eclipse-integration/
 
;Hinweis
:Um die qt-Umgebung, sprich Designer etc. kennen zu lernen, ist das eingebaute Eclipse-CheatSheet sehr gut geeignet. Eclipse->Help->Cheat Sheets...
:Ein Wiki mit vielen Tutorials gibts hier: http://diotavelli.net/PyQtWiki/Tutorials
 
Eine alternative Anleitung zur Installation gibts hier: http://popdevelop.com/2010/04/setting-up-ide-and-creating-a-cross-platform-qt-python-gui-application/
 
* QGIS installieren
# Nach Anleitung von http://www.qgis.org/wiki/Download vorgehen
# Zur Entwicklung libqgis-dev zusätzlich installieren
 
== Debugging von Python-QGIS-Plugins mit Eclipse ==
 
;Warum ist das Debugging von Plugins nicht so einfach wie bei einem Python-Programm?
:Grund dafür ist, dass bei Plugins ein weiterer Prozess, also nicht unser Plugin-Code, die Lebensdauer unseres Codes bestimmt. Das heisst, dass wir in den wenigsten Fällen direkt in den Programmcode des 'Host'-Prozesses eingreifen können um an der Stelle zu warten, an welcher unser Plugin zum Einsatz kommt.
 
;Wie verbinden wir nun den Eclipse-PyDev-Debugger und ein QGIS-Plugin?
:Die Lösung die PyDev hierzu anbietet, verwendet einen sogenannten Remote-Debugger. Dabei agiert Eclipse-PyDev als Server, welcher auf einem bestimmten Port (Default ist 5678) auf eine Verbindung eines entsprechend ausgerüsteten Python-Programmes wartet. Sobald die Verbindung zu Stande gekommen ist können wir wie gewohnt debuggen.
 
=== Remote-Debugger / Debug Server ===
 
Als erstes wechseln wir in die Debug Perspektive von Eclipse. Dadurch erhalten wir zwei zusätzliche Symbole im Toolbar [[Datei:EclipseDebugServerIcons.png|200px|thumb|right|Toolbar Icons]] , welche uns erlauben den Remote-Debugger zu Starten/Stoppen. Alternativ dazu können wir den Debug-Server im Menu ''Pydev->Start/End Debug Server'' kontrollieren.
 
Wir starten nun den Remote-Debugger durch anklicken des entsprechenden Symbols oder im Menu ''Pydev->Start Debug Server''. In der Konsole wird nun ausgegeben [[Datei:EclipsePydevDebugServerConsoleOutput.png|200px|thumb|right|Console output]], auf welchem Port der Debug Server auf eine Verbindung wartet. Der Port kann in den allgemeinen PyDev Einstellungen unter Debug angepasst werden.
 
=== Anpassungen im Python-Plugin Code ===
 
Damit unser Plugin mit dem Debug Server verbinden kann müssen wir den folgenden Code einbauen, '''am besten direkt nach den üblichen Module Imports von Python'''
 
<pre>
#...
 
import os
from os import *
pydevPysrcPath = os.environ.get('ECLIPSE_PYSRC_PATH', '')
if pydevPysrcPath:
    if os.path.exists(pydevPysrcPath):
        import sys
        sys.path.append(pydevPysrcPath)
        import pydevd
        pydevd.settrace()
    else:
        print "Specified ECLIPSE_PYSRC_PATH [%s] does not exist" % (pydevPysrcPath)
 
#...
</pre>
 
Damit haben wir die Möglichkeit den Eclipse-Debug-Server nur dann zu kontaktieren, wenn wir auch die entsprechende Umgebungsvariable '''ECLIPSE_PYSRC_PATH''' gesetzt haben. Dies funktioniert natürlich nur dann, wenn wir auch die 'Host'-Applikation aus dieser Konsole starten.
 
;Beispielaufruf in der Konsole (Linux)
<pre>
~$ export ECLIPSE_PYSRC_PATH=/opt/eclipse/plugins/org.python.pydev.debug_2.2.3.2011100616/pysrc/
~$ qgis &
</pre>
 
;Beispiel (Windows)
* Die Umgebungsvariable ECLIPSE_PYSRC_PATH setzen und QGIS starten.
* Dazu gibt es zwei Möglichkeiten: 1. Batchdatei mit folgendem Inhalt (dann diese Batchdatei ausführen):
<pre>
set ECLIPSE_PYSRC_PATH=/opt/eclipse/plugins/org.python.pydev.debug_2.2.3.2011100616/pysrc/"
qgis.exe
</pre>
* oder ECLIPSE_PYSRC_PATH dauerhaft als Systemvariable eintragen und QGIS mittels Doppelklick auf Icon - oder aus dem Startmenü- starten.
 
; Weiterführende Informationen
: remote-debugging: http://pydev.org/manual_adv_remote_debugger.html
 
== How to publish a plugin ==
 
Preparation:
* Check if all attributes in the metadata.txt file are in order:
** The version needs to be different to the previous one in order for the upload to work.
** If needed change the experimental flag from true to false. Experimental plugins won't be shown in the QGIS plugin list by default.
** It is recommended to have an Icon set for the plugin. Its max. size does not seem to be specified.
* Remove all files from the directory you want to upload that are not needed for the plugin to run(e.g. *.pyc files, files and folders from IDEs, .gitignore etc.).
* File names can only contain ASCII characters in order for the upload to work. Characters like Umlauts in file names will cause an Error when uploading.
* The plugin directory can't contain hyphens in its name (if it does the plugin might still work in QGIS but it will show an error message).
* ZIP your plugin directory.
 
Upload:
* In order to upload a plugin on the official QGIS page a OSGeo ID (user) is required (e.g. user account "geometalab"). The user account can be created here: https://www.osgeo.org/cgi-bin/ldap_create_user.py
* On the page https://plugins.qgis.org/ login with your OSGeo ID.
* The plugin (ZIP archive) can be uploaded here: https://plugins.qgis.org/plugins/add/ Check experimental field if the plugin still is experimental.
* After uploading the plugin it won't be immediately available in the plugin list. It first has to get approved. The approval can take up to 2 weeks. Check "How to add your plugin to this repository" on https://plugins.qgis.org/ for the criteria the plugin has to meet in order to get approved.
 
[[Kategorie:Geoprocessing]] [[Kategorie:QGIS]] [[Kategorie:Python]] [[Kategorie:Programmieren]] [[Kategorie:QGIS-Plugin]]

Version vom 21. Januar 2025, 15:41 Uhr

.