MegaGEOGame: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. Juni 2014, 18:17 Uhr
Siehe auch GEOSchool_Day
Das MegaGEOGame wurde vom Geometa Lab HSR zusammen mit Esri Education realisiert. Die Website besteht ausschliesslich aus Open Source-Technologien.
Konzept:
- Spielkonzept:
- Challenges mit Ranglisten u.a. Schnitzeljagd, Quiz/Wissen, Strategie, Daten erfassen, Geschicklichkeit, Social Competence.
- Level 1-5, 6 am Schluss). Abschluss mit 'Schlussplenary'.
- Ablauf: Punktesammeln im Team mit Rangierung pro Team und pro Klasse. Lösen der Aufgaben (Levels).
- Das MegaGEOGame enthält 6 Levels
- Spieler kartieren über Collector-App for ArcGIS
- Level für Level Erarbeitung, Instruktionen für neues Level per Whatsapp-Message (Geochaching-Rätselkonzept), Interaktion mit OK (für Folgelevelfragen) über Ampelsystem (Fragelayer: Frage: roter Button, Antwot: grüner Button)
- Das MegaGEOGame kann mit einem "Live Info Panel" an der GEOExpo oder per Mobile Web App mitverfolgt werden.
- MegaGEOGame App zeigt u.a. Ranglisten.
Funktionen/Rollen:
- Leiter, ev. Leiter-Stv.
- 1 Techniker
- 2 bis 10 Klassen von Schülern und Studenten (SuS)
- 0 bis 2 Betreuer (plus Lehrer)